Los tejidos de género de punto por urdimbre están formados por mallas creadas en hilos situados paralelos, que se cruzan entre ellos. Son los hilos de urdimbre. Los hilos de urdimbre van situados en plegadores, los plegadores de urdimbre, los cuales previamente al tisaje, deben prepararse.

En la imagen cada columna de mallas es el trabajo realizado por una aguja de la máquina. Si se sigue la evolución de un mismo hilo, se puede ver cómo en pasadas (filas de mallas) diferentes el hilo trabaja con agujas diferentes. Puede observarse que el hilo pintado de color negro trabaja consecutivamente en la segunda y tercera aguja representadas en el dibujo. Dependiendo de cómo se lleve a cabo esta evolución, en el trabajo del hilo se conseguirán unos u otros ligamentos.
Se fabrican con máquinas raschel y Ketten, las cuales tienen una alta productividad, capaces de realizar más de 2.000 ciclos o pasadas por minuto.
En el siguiente vídeo muestra las principales diferencias entre los artículos hechos con punto por recogida obtenidos con máquinas circulares y los creados con máquinas raschel de punto por urdimbre.
Como puede verse en el vídeo, las máquinas raschel pueden crear piezas sin costuras o piezas Whole Garment, lo que no es posible con máquinas circulares.
En punto por urdimbre hay dos tipos de mallas posibles: la malla abierta y la malla cerrada.
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| Malla abierta | Malla cerrada |
En las imágenes de encima se puede ver por ambos tipos de malla, su forma y cómo se representan a la hora de dibujar ligamentos.
Por ejemplo, en las imágenes de abajo está el dibujo y la representación de algunos ligamentos básicos de punto por urdimbre.
| Punto tricot |
Cadeneta con malla abierta | Cadeneta con malla cerrada | |
| Dibujo | Representación | Representación | Representación |
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Las cadenetas por sí solas no constituyen un tejido, pero se combinan con otros elementos para hacer tejidos con diseños concretos.
Las tramas son hilos que forman parte del tejido, pero que en ningún momento llevan a cabo malla. Están sujetas únicamente por las entremallas. Un tejido nunca puede estar constituido únicamente por tramas. Tiene que haber algún tipo de ligamento que las sujete.
La longitud de las tramas es limitada.
En la imagen se puede ver en color rosa un hilo de trama que pasa por las entremallas de otros hilos. Cada color del dibujo implicará una barra de pasadores distinta, que hará un tipo de ligamento distinto.
Las inserciones, similar como ocurre con las tramas, son hilos o materiales diversos que forman parte del tejido, pero que en ningún momento llevan a cabo malla. También están sujetas únicamente por las entremallas. Un tejido nunca puede estar constituido únicamente por inserciones. Como ocurría con las tramas, debe haber algún tipo de ligamento que las sujete.
La longitud de las inserciones es ilimitada y pueden ir al ancho de la pieza o toda la longitud vertical de la misma. Las inserciones pueden ser verticales, horizontales o diagonales. Las inserciones en diagonal se utilizan para desarrollar tejidos multiaxiales.

La posibilidad de hacer tramas e inserciones solo lo tienen las máquinas raschel.
Para cada uno de los hilos, las agujas que formarán malla o el desplazamiento exacto de las tramas a cada pasada, depende directamente del movimiento que realicen los pasadores en cada una de estas pasadas. Si un pasador se desplaza, más o menos, en una u otra dirección, hará que el hilo que lleva vaya a parar a una u otra de las columnas de agujas. Con ello se consiguen los diferentes ligamentos, que serán de una u otra forma según la programación que se haya establecido.
La programación del movimiento de los pasadores se puede hacer de tres formas diferentes:


Las Raschel y las Ketten son máquinas con propósitos similares, pero con diferentes capacidades y limitaciones que las hacen más o menos aptas o adecuadas para crear determinados artículos.
Son máquinas con gran número de posibilidades de diseño. Permiten fabricar desde tejidos a metros hasta prendas sin costuras o prendas Whole Garment.
Las partes principales de estas máquinas son:
Vamos a explicar cada una de estas partes para poder entender los principios básicos del funcionamiento de la máquina.

1. Barras de plegadores
Son los soportes donde se instalan los plegadores de hilo de urdimbre que alimentan a los pasadores. Puede haber desde 4 hasta 72 (nada habitual). Cada plegador de urdimbre de una misma barra de plegadores alimenta a una misma barra de pasadores. Por tanto, una máquina tiene tantas barras de pasadores como barras de plegadores.
Los plegadores llevan un sistema de freno para evitar inercias y mantener una tensión constante en los hilos. Se trata de plegadores más bien poco anchos si se comparan con los usados en el tisaje de calada.
2. Tensores de los hilos
Mantienen una tensión regular y adecuada en los hilos que alimentarán a los pasadores, que a su tiempo alimentarán a las agujas.
3. Barras de pasadores
Son los elementos que alimentan a las agujas. Por cada uno de los pasadores de una misma barra de pasadores pasa uno, y solamente uno, de los hilos de uno de los plegadores de urdimbre asociados a esa barra. Tienen dos movimientos: el de traslación a lo largo de la barra de agujas (o barras de agujas en caso de máquinas de dos fuentes), para poder alimentar, en pasadas distintas, a agujas distintas de la máquina; y el de rotación, para colocar el hilo dentro de la cabeza de las agujas. Todos los hilos de una misma barra de pasadores, y, por tanto, de una misma barra de plegadores, alimentan a todas las agujas simultáneamente.
En caso de que una barra de pasador dé la vuelta completa a las agujas, se hará la malla cerrada. Sin embargo, si solamente da media vuelta a las agujas se produce malla abierta.
4. Fontura o fonturas de agujas
Las fonturas son el soporte de las agujas. Las máquinas raschel pueden tener una o dos fonturas de agujas que tienen un movimiento en bloque de subida y bajada. En cada ciclo o pasada de la máquina realizan una subida y bajada completa para formar las mallas.
Con máquinas de dos fonturas se pueden fabricar tejidos circulares y prendas sin costuras. Ambas fonturas están situadas una frente la otra.
El número de agujas que contiene la fontura en una pulsada inglesa, en 2,54 cm, se llama galga. El valor de la galga es el mismo, independientemente de si la máquina tiene una o dos fonturas. Es decir, a la hora de dar el valor de la galga se cuentan solamente las agujas de una de las dos fonturas. Por ejemplo, si una máquina tiene una fontura con 12 agujas por pulgada, tiene una galga de 12 (G12). Si la máquina fuera de doble fontura, y en realidad tuviera 24 agujas, 12 por cada una de las fonturas, la galga seguiría siendo de 12 o G12.
Como es lógico, cuanto mayor sea el valor de la galga, más agujas habrá en un mismo espacio y, en consecuencia, las agujas tendrán que ser más delgadas y pequeñas. El tamaño de las agujas condiciona el grosor de los hilos con los que se podrá trabajar y las piezas que se podrán obtener. Así pues, en máquinas con valores de galga pequeñas se utilizan hilos gruesos y viceversa.
5. Peine
Para facilitar la formación de las mallas en las pasadas sucesivas, hace la retención del tejido fabricado para que no se retire hacia atrás.
6 Diente de desprendimento
Es un elemento fijo de la máquina. Mantiene el tejido en la posición adecuada para que se puedan formar las mallas y le acompaña hacia el plegador.
7. Tensores del tejido
Mantienen cierta tensión en el tejido producido, lo estiran para acompañarlo hacia el plegador de tejido y le dan una tensión regular antes de que sea plegado en el plegador.
8. Plegador de tejido
Se encarga de almacenar sobre un cilindro metálico el tejido que la máquina produce. En algunas ocasiones en las que no se fabrica tejido a metros, sino prendas a partir de patrones, se prescinde del plegador de tejido y las prendas van a parar directamente en cajas.
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Posición A: posición de reposo
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Posición B: posición de media subida
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Posición C: posición de máxima subida |
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Posición D: posición de recogida
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Posición E: posición de descenso |
Posición F: posición de formación
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Las máquinas ketten con relación a las máquinas raschel son más rápidas, y, por tanto, más productivas. En contra, tienen más limitaciones a la hora de elaborar diseños de tejidos.
Admiten como máximo una fontura, lo que no permite crear tejidos tubulares. Este es un factor limitante importante.
Tienen como máximo 8 barras de plegadores y 8 barras de pasadores, aunque lo habitual es no pasar de las 4 barras.
Otra diferencia con relación a las Raschel es que para retener el tejido fabricado no utilizan peine sino pletinas.
Las pletinas para máquinas ketten tienen dos zonas destacadas, la garganta (A) y la zona de desprendimiento (B).
Se utilizan para fabricar tapicería y tejido con altas capacidades elásticas y compresivas.
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Posición A: posición de reposo
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Posición B: posición de media subida
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Posición C: posición de máxima subida
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Posición D: posición de recogida |
Posición E: posición de descenso
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Posición F: posición de descenso y cierre del pico de la aguja
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Posición G: posición de formación |
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El cuadro que aparece a continuación resume las principales diferencias entre las máquinas raschel y las máquinas ketten.
| Característica | Máquina Raschell |
Máquina Ketten |
| Número de fonturas | 1 o 2 | 1 |
| Tipo de agujas más habituales | De lengüeta | De prensa |
| Sistema de retención del tejido | Con peine | Con pletinas |
| Galgas posibles | Galgas medianas (24-22-18-16-12-6-1 npi- agujas por pulgada) | Galgas finas (40-36-32-28-24-12 npi-agujas por pulgada) |
| Número de barras de pasadores y barras de plegadores | 4-72 | 2-8 |
| Ciclos o pasadas por minuto | 400-2000 ppm | 2000-3000 ppm |
| Admiten tramas e inserciones | Sí | No |
| Tipos de diseños posibles | Ligamentos complejos | Ligamentos sencillos |